原来精品手游不止DNF一家,这款游戏对标了3A大作!

如果说今年有什么游戏是和这炎炎夏日一样火热的话,DNF手游必定是其中一款,身披DNF正版光环的高期待度,马上要在8月12号上线了。小编发现不知不觉已经等了快2年了,即使就剩几天上线也没有当初激动的心情了。上周五晚抱着再看看还有什么好游戏可以玩的心情刷着B站,就看到了《影之刃3》的制作人S大在直播聊游戏,发现原来《影之刃3》在这个夏天开了三测,而且还挺好玩!

这场直播小编是和超过8万的观众一起全程看下来的,总结起来主要聊了《影之刃3》的“昨天、今天、明天”(本山大叔三连)!开播的时候S大回顾了制作团队一年零七个月的工作,夜以继日地筹备这次三测的全部游戏内容。而后又对开测到直播当天半个月的游戏数据如:全服消耗了多少资源、击杀了多少BOSS等做了盘点,其中小编觉得比较有趣的是在线时长数据,最高单人在线80.83小时,平均一天5小时多!除了吃饭睡觉上班,这小伙子都在《影之刃3》里泡着啊,看来《影之刃3》真香!

回望完昨天,S大上手实机为一些新进直播间的观众演示了《影之刃3》里的基础系统,诸如技能链、完美防御操作、弦者攻击动画等。接着就直接到了高潮环节:制作人挑战高难度罪体,小编解释下,罪体是《影之刃3》里随机出现的玩家AI,击杀难度高但奖励丰厚,是每个玩家变强的必经之路。最终S大凭借对游戏角色配装的熟悉和对AI攻击方式的理解顺利拿下7局5胜,小编虽然还没上手《影之刃3》,但是看到这么绚丽的连招属实想马上玩到了,挑战成功后S大还现场加注送出50连抽卡券福利给全服玩家,S大牛逼!

完成罪体挑战后,S大又接招了玩家在《影之刃3》社区讨论热度最高的五点问题。第一点问题是掉落率很迷过度逼肝,S大回应后续提升掉率、出保护性设计,让人人都能通过长期的体验来获得所有道具,许多游戏都在这个系统上逼肝逼氪,S大却听取玩家建议平衡环境,这点小编点个大大的赞!二、三点问题围绕的是刻印、技能玩法单一性,S大也明确给出了后续扩充玩法的方向。四、五点问题则是对画面花里胡哨和BUG的吐槽,S大则承诺后续会优化。从S大的回答总体看《影之刃3》不会做成快餐手游、任何肝点氪点S大都做了谨慎处理,小编觉得长期玩是没问题的!

聊完今天后,S大展望了《影之刃3》的明天,未来的开发计划里将上线包括时装系统在内的商业化内容,还有全新的组队团队玩法,以及大量的细节优化。正如S大承诺的那样,这些开发内容只会大幅扩展《影之刃3》的玩法,不会向着氪、肝去发展,所以大家可以十分放心的进入《影之刃3》的诡谲武林世界。

小编看完的整场直播,悸动的心又被激起了,于是百度搜了影之刃官方预约概念站做了一波预约,很幸运还抽到了个激活码!后来小编了解到原来S大增发了近5万个测试资格,还把三测时间延长到了8月21号,还没玩到的玩家赶紧去预约呀,抽到激活码的概率贼高!