LOL乌鸦重做前瞻:技能“暴力式”加强,说重做有点牵强了!

哈喽各位亲爱的小伙伴们大家好!根据设计师的爆料,乌鸦这个英雄即将重做归来了!之前设计师说得很清楚,表示这一次针对乌鸦的改动会是一个小型重做,但等到重做方案出来以后,大家发现技能啥的基本上没有什么改动嘛!还是在现在版本的基础上针对技能的数值方面做了调整。

 


 

所以说这一次对乌鸦的重做实在有些牵强,说成加强一点都不为过!个人比较喜欢的还是老版本的乌鸦,当时遇上亚索、诺手之类的,反手就是一个乌鸦,打他们有时候真的一只手就够了。改版之后就不太好打单人路了,倒是在AD位和辅助位表现不错。接下来咱们就先来看看这一次对于乌鸦的改动,大家可以了解一下,感觉比改动之前要好玩一些。

 

 

1、被动技能改动,不再能通过点击右键来拉回目标!

 


 

这可能就是唯一重做的地方,被动的控制效果改到了E技能上,之前是所有被定身的英雄都能通过点击右键再往回拉一段,现在改了之后乌鸦就不能配合队友的控制来延长这个控制链了。

 

 

现在乌鸦的E技能有了两段,第一段和之前一样,第二段就是通过点击E技能按键来拉回被E技能控制的目标。这个机制算是一个小削弱,使用的条件比之前要苛刻一些,或者说使用场景变少了。

 

 

【魂屑】的机制没有改动,新版本的乌鸦每层魂屑的生命值回复略有加强。

 

 

2、Q技能改动:全面加强!

 


改版前Q技能

 

Q技能和现在版本相比,伤害能力数值、蓝耗以及CD等等都算是加强了!同时被多道恶魔之力命中的敌人,受到的额外伤害也都有所提升。

 

 

综合来看Q技能就是简单粗暴的加强了数值,所以更新以后Q技能的伤害效果将会得到巨大的提升,尤其是被乌鸦近身以后,Q技能能够打出更加恐怖的额外伤害来。

 

 

3、W技能改动:蓝耗降低,改动较小!

 

 

W技能的蓝耗降低了,这意味着乌鸦可以更加频繁地使用这个技能,减速、显形、抽取魂屑的效果也都一一保留,所以整体上还是加强。

 

 

4、E技能改动:新增拉回效果。

 

 

前面已经说过了E技能现在可以新增了第二段施放,可以拉回所有被E技能第一段命中的敌方英雄,如果第一段命中了敌方五人,那么乌鸦就能够一次性拉回这五个人!

 


 

同时在R技能激活期间,E技能还能获得20%的额外冷却缩减,这个改动还是非常有用的, 可以加强乌鸦在R技能生效期间的控制能力,团战中的操作性、生存能力等等也都能够提升。

 

 

相比改版前的版本,改版之后的乌鸦E技能将更加考验玩家的熟练度,技能精准度等等,后面大家在玩的时候千万别忘记要用二段E拉回目标哦!

 

 

5、R技能改动:新增“永动机制”,回复更强!

 

 

R技能应该是几个技能中加强最多的,新版本乌鸦的永动机制说的就是大招的永久持续性,改版之后只要乌鸦在开启大招的时候,大招范围内一直有敌方英雄,那么乌鸦的大招将一直持续,直到范围内没有敌方英雄。

 


 

这个机制是这样的, 开启大招之后乌鸦获得50点能量,这个能量每秒钟自动衰减10点,但附近有敌方英雄时每秒回复20点,所以在动态上增加的能量可以覆盖失去的能量,所以大招会一直存在。

 

 

大招的二段【恶魔耀光】也没有削弱,改版之后恶魔耀光的基础伤害得到了比较大的加强,同时使用恶魔耀光还能造成持续1.5秒的60%减速效果,并且不会结束R技能的持续。所以改版之后的大招在团战中就非常强势了,回复效果增加了、伤害增加了,E技能的CD减少了,二段的伤害和减速等等都提升了。

 

 

玩法前瞻:重铸法坦荣光?

 

 

看完上面的技能介绍大家可能也看出来了,这次所谓的重做,其实就是一个暴力式的加强,简单而有效。技能中的所有回复属性全部都得到了强化,同时各个技能的蓝耗、CD也都略有降低,这么一来乌鸦的“法坦”属性就加深了,所以新版本最适合乌鸦的玩法还是“法坦流”!

 

 

核心装备:【峡谷制造者】!

 


 

如图,这件装备自带法强、生命值,减CD以及8%的全能吸血,这就是乌鸦需要的属性,另外配合大招的效果,峡谷制造者的被动效果【虚空腐蚀】能够发挥巨大的作用,神话被动也是无比契合乌鸦这个英雄。

 

 

使用这件装备就是打进场,改版之后乌鸦的回复能力全面提升,这就能够支撑乌鸦来打这种进场输出。后续装备选择【星界驱驰】+【冰仗】

 


 

其实这种出装流派就是之前法坦的统一出装,之前冰仗能够提升大面具伤害的那个版本就是这么玩的,这一套中大面具换成了峡谷制造者,其实本质上差别不大,峡谷制造者的效果可能比之前的大面具还要好,老玩家对这种玩法应该比较熟悉。

 

 

这三件装备组合在一起就能够为乌鸦提供足量的AP伤害,生命值加成,减CD属性以及额外伤害,是进场打法中性价比最高的一套装备搭配,【冰仗】这件装备对乌鸦来说真的是神装,之前还没有改版的时候就是乌鸦的必备,现在好像很少有人用了,希望随着乌鸦的到来,这件装备也能够找到另一个春天吧!

 

 

符文方面建议如下:

 


 

因为这种玩法是进场打持续伤害,所以基石符文选择了【征服者】,增强乌鸦的团战能力。同时这套符文还有移速、韧性等等方面的提升,都是为了保障乌鸦在团战中的发挥。这种出装和符文的带法,在伤害方面是毋庸置疑的,但是机动性和保命手段比较少,所以在召唤师技能方面,建议大家带【闪现】+【疾跑】。

 

 

这么一来在团战中乌鸦的灵活性就比较充足,能够打出伤害,同时还能保障自身的安全。

 

 

基础小连招:EEWQA,这套连招应该是所有乌鸦玩家都要熟练掌握的,现在版本还是E+右键,再接WQA,改版之后就要改成EEWQA,W在施放的时候要提前预判E技能的拉回位置。这套连招看起来很简单,但是实际操作起来非常考验玩家的反应和手速,尤其是E完之后接W这个衔接,稍微慢一点就会Miss掉W技能的伤害,还是需要一定的练习的。

 

 

总结

 

 

综合来看,设计师这一次就是想让乌鸦来重新拯救一下联盟中“法坦”的地位!说是小型重做,其实就是简单的加强,唯一可以称为重做的地方就是被动的“拉回机制”改到了E技能上。

 


 

这么改的好处就是乌鸦直接加强了,每个技能都获得了加强,大招的强化更是有些“离谱”,实装以后乌鸦将成为团战中非常难缠的家伙,可能需要有大量的控制才能限制新版本的乌鸦。法坦玩法可能会在新版本的乌鸦身上重现荣光,大家到时候可以试试,说不定会有不一样的乐趣呢!