LOL辅助被官方“捧杀”的新英雄,由于机制太难平衡,上线1年就被淘汰

在英雄联盟近两年出的新英雄中,个人觉得上线之前被吹得最凶的就是阿克尚了,当时设计师在介绍他时给予了两个很高的评价,第一个是“全新种类的刺客(射刺)”,第二个是“规矩就是用来打破的(与传统刺客截然不同的进攻方式)”,并且还给了他一个非常OP的复活机制,技能组曝光之后,大部分玩家的第一反应都是:设计师是不是喝大了?这么离谱的英雄也能想得出来,如果走出测试服,比赛肯定是非ban必选。

 


 

然而捧得有多高,摔得就有多狠,阿克尚是2021年7月22日(11.15版本)加入召唤师峡谷的,现在刚好快满一年了,我们来看一下他的现状,国服只有中单的数据,胜率挺高,但登场率只有可怜的1.3%,强度只能排在T4级别,韩服阿克尚会更受欢迎一些,中、上两路登场率加起来超过了3%,但胜率却都不到50%,很难想象这是一个曾经被玩家们集体认为活不出测试服的英雄。

 


 

阿克尚的陨落之路

 

 

拥有逆天技能组的阿克尚为何会沦落到这般田地?下面灰哥就通过版本更新结合游戏环境给大家分析一下。由于复活机制很难平衡,所以最开始设计师给阿克尚的数值就偏低,导致上线后整体强度不足胜率只有34%,两次热补丁之后才达到了平均水准。

 


 

强度够了之后又出现了一个新问题,大家之前都没玩过这种类型的英雄,出装也是五花八门,于是设计师在11.17版本对阿克尚进行了一次小调整,降低了E技能基础伤害,提升了额外AD加成,算是鼓励玩家出暴击装备。

 


 

再加上早期阿克尚的被动与E技能都可以与致命节奏产生联动,被动额外射击可以一次叠两层致命节奏,相当于只要平A两下就能叠满,而E技能则是每下射击都能叠一层致命节奏,所以当时的玩法基本上都是主E搭配海妖,触发致命节奏之后伤害非常爆炸,算是人生巅峰吧。

 


 

在这之后,阿克尚就正式走上了陨落之路,设计师先后在11.21(满级E技能基础伤害下调20)、12.3(被动移速和伤害降低)和12.7版本(移除了被动和E技能与致命节奏的联动)中对阿克尚进行了削弱,整体强度甚至比热补丁加强之前还要低,在这期间玩家们也随机应变开发出了一些新玩法,比如主Q搭配星蚀的穿甲流和盾弓特效流。

 


 

可屋漏偏逢连夜雨,伴随着阿克尚的削弱,盾弓(12.1、12.6、12.10攻击力、吸血、护盾全被砍)、海妖(12.11砍了伤害)、星蚀(12.13远程伤害减半)也倒了!如今阿克尚的出装只能用尴尬来形容,韩服甚至已经出现了破败渴血和幕刃魔切这种非常规玩法了,这种出装多样化的情况一般只会出现在弱势英雄身上,比如厄加特、韦鲁斯、俄洛伊,所以阿克尚的强度懂得都懂。

 


 

说完了版本更新,再来看英雄本身,阿克尚是一个必须要打出对线优势的英雄,否则进入团战期就会非常乏力,这一点从胜率曲线也能看出来(大后期胜率高是因为样本少,阿克尚能坚持到40分钟队友肯定很强),说是刺客,但他缺少其他刺客那样的退场能力,E技能容易被打断,再加上现在所有人都变肉了,进场基本都是自己暴毙,当ADC打手又不够长,持续输出能力很拉胯,还不如选个卢锡安呢。

 


 

最后说说复活机制,个人感觉可以用四个字来形容,那就是“华而不实”,只有在后期复活队友拿大龙或一波对手的时候能感觉出存在感,但这种情况毕竟是少数。整体来说阿克尚目前面临的问题就是两个,一是没有合适的玩法,二是设计师忌惮他的对线能力与复活机制,不敢给它太多加强,导致这个英雄只能摆烂。