PUBG卡盟,PUBG辅助合作者名额不降反增,新规则对PCL很友好,小队伍却难有出路

伴随着DNW的捧杯,绝地求生2023PGC世界赛宣告正式结束,一回想起最后几场比赛真是为咱们PCL的队伍们感到可惜,17上半场梦游,PeRo决赛圈失利等各种因素都埋下了伏笔,最后17仅落后DNW不到5分,再次与世界冠军失之交臂,只差一步就完成他们大满贯的成就了。赛后DNW战队的Seoul当选本次世界赛的MVP选手,同时PeRo的XDD成功斩获淘汰王的称号,我想不会再有人质疑左神的个人能力了,只是小左和我们一样,追求的东西远不止于此。

今年的PUBG赛事估计就此告一段落了,如果可能的话年前或许会有一个小杯赛,在没确定之前咱们还是聊一下赛场外的消息,前段时间官方公布了一则关于2024年合作者俱乐部的消息,但当时正值决赛开始之际,被很多人忽略了。目前可以确定的是2024年的合作者名额将会从原来的8个增长到10个,同时对合作者俱乐部的评选规则做了一定的修改,先不说合作者俱乐部这个做法刚一出来时就引起了很多选手的不满,这次规则改动更是压缩了很多小队伍的生存环境。

我们来对比一下这两次的评选标准,第一次是俱乐部的运营占比30%,粉丝数量占40%,战队历史占30%,而今年规则改动后变成了俱乐部运营占20%,粉丝数量占60%,队伍历史占20%。最明显的变化就是粉丝数量的权重得到了大幅提高,这个改动对PCL赛区和亚太赛区来说可太香了,最保守的估计PCL明年至少也会有3支队伍被选上,原来没有合作者俱乐部的亚太赛区也极有可能分到一两个名额。

不过咱们前面也说过,这很大程度上压缩了其他队伍的生存空间,甚至说在比赛里看不到晋级的希望也不为过。咱们可以先来看一下今年8支合作者俱乐部的表现,除了NAVI以外都拿到了PGC的门票,并且有6支队伍成功杀进决赛,说明能选上合作者的俱乐部大部分都是实力不俗的队伍,他们先是拥有报送PGS的资格,在PGS中非合作者队伍数量被压缩的情况下,其他队伍更难在PGS为自己争夺PGC的积分,想进世界赛的话除了自身实力够硬外,那得比以前拥有更好的运气。

总是这次合作者规则的改动利弊很明显,大部分粉丝能在世界赛上看到自己支持的队伍了,流量拉满,惨的就是每个赛区的大部分队伍要为那仅有的不到两三个晋级名额抢破头。最后说一下合作者俱乐部的申请时间,公开申请时间将持续至12月15日23点,在经过官方的全面内部评估程序后,2024年的PUBG全球合作俱乐部将于1月中旬揭晓,大家拭目以待吧。