绝地求生卡盟新版本即将上线:性能优化与新地图深度解析

《绝地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》游戏近日进行了新版本的更新,官方在社交媒体上公布了近期的开发进展,并强调将持续致力于提升服务器的性能和游戏整体的流畅度。此外,全新的三轮载具以及一张新地图也即将与玩家们见面,带来更加丰富的游戏体验。


02开发策略与未来更新计划

玩家们,你们好!

自《绝地求生》1.0版本问世以来,我们一直在努力优化游戏环境,通过调整内部架构、明确各部门职责,以及持续的开发工作,力求为玩家们带来更佳的游戏体验。新地图ShanHok的推出、地图选择和武器平衡的调整,以及反作弊措施的加强,都是我们不懈努力的结果。

然而,我们也深知,在性能优化方面,我们还有很长的路要走。近期,我们收到了许多玩家关于游戏性能的反馈,但遗憾的是,我们未能及时分享相关进展。为此,我们深感抱歉。

在此,我们想借此机会向大家详细介绍我们的开发策略,并分享我们未来的更新计划。从今开始,我们将通过开发者日记的形式,定期向大家汇报我们的开发进度。


03性能与服务器优化

近期,我们通过深入分析发现,玩家们最关注的问题集中在游戏性能、服务器优化以及反外挂机制上。


◇ 1.角色及车辆优化

针对性能问题与服务器优化,我们注意到,非预期的掉帧、画面问题以及整体游戏性能下降等抱怨在社区中日益增多。

  • 优化处理玩家视野外对手的动作,确保画面帧数稳定

  • 改进攀登机制,解决低端PC在攀登时的画面卡顿

  • 优化人物模型渲染,避免瞬间掉帧现象

  • 专门针对跳伞动作进行优化,改善比赛开始时的流畅度


◇ 加载及客户端优化

同时,我们也在不断推进游戏的持续优化。计划是每次优化完成后即刻进行更新,而非等待主要更新日程。有关这些优化的具体内容,我们将在后续公告中详细说明。

04新地图Sanhok开发

展望未来,我们已经制定了全面的游戏优化方案,旨在全面提升游戏的性能。这些方案将涵盖多个方面,包括客户端优化等。


◇ 地图内容与反馈

在Sanhok的体验服中,我们深入测试了动态天气系统、多样化的缩圈模式以及武器掉落机制等全新游戏内容。欢迎玩家积极参与即将展开的新地图测试,并通过留言方式为我们献策。我们非常高兴能够向大家展示我们游戏世界开发团队的不懈努力。


05蓝洞的近期计划与挑战

无论是岩壁的细腻纹理,还是各岛屿房屋周边的别致装饰,我们的世界组都在竭尽全力,力求让游戏世界更加贴合玩家的期待。


◇ 画面问题及解决手段

此外,近期游戏更新后出现的一些画面问题已引起广泛关注。对此,蓝洞方面已作出回应:他们将专注于提升游戏的整体画面表现,优化服务器性能,并严厉打击游戏中的外挂行为。主要是由于游戏载具在快速穿越不同地形时,需要消耗大量显卡资源来渲染画面特效,导致显卡负载过重。

蓝洞方面已确认,他们已探索出多种优化手段,旨在全面改善游戏的画面表现,从而解决当前存在的问题。尽管尚未公布具体更新补丁,但蓝洞承诺,一旦准备好修复补丁,将立即进行发布,以逐个解决问题。同时,蓝洞重申了对打击游戏外挂的决心,致力于为玩家提供一个公平、公正的竞技环境。