Pubg mobile 刺激战场百国登顶无人吹,原神27国登顶吹得震天响?

首先呢,下载量和畅销榜不是一回事。其次呢,刺激战场是韩国公司创造的IP,腾讯拿的现成的,作为中国人,很难对这个IP衍生出类似“民族自豪感”之类的情感。

 


 

说真的,网易荒野行动和第五人格统治日本市场这一国都比刺激战场多国登顶让我更激动,这俩虽然也有借鉴,但好歹是中国公司自己的IP不是?

 

 

(其实我也不激动,不过这是相较于刺激战场来说。)再看原神这边呢。虽然游戏的消息刚刚放出时充满了各种“争议”,但原神它好歹是中国公司自己创造的IP。

 

 

而且你别管米哈游有没有“文化输出”的心,但它的确做到了“输出中华文化”的事实。光一个璃月,不比腾讯网易这俩货所有出海游戏的输出猛烈多了?

 

 

光一个钟离,让多少外国妹子附加了“潮湿状态”,让多少外国人发现“基佬竟在我身边”?

 

 

你说我小粉红也罢,说我米卫兵也罢。但我想说,如果腾讯网易的游戏能对外把中华文化输出成原神这样,我也同样是高兴的。

 


 

我讨厌腾讯归讨厌,但它做了长脸的事,我也会为它高兴。这就像,家里的兄弟姐妹之间各有亲疏,但谁做了给家里长脸的事,大部分兄弟姐妹也会觉得脸上有光一样。

 

 

当然了,也不排除有个别的家贼,就是见不得其它人好,哪怕是兄弟姐妹也不行。宁愿没啥好处吃里扒外,也想要把它讨厌的人搞垮。

 

 

(说几个关键字,大使馆、精神割地、BF羞辱、文化割让……其它的不用我多说了吧?)

 

 

谁会怀疑腾讯的赚钱能力?为什么吹原神流水?首先谁说的“开服暴死”“开服一个月暴死”“开服三个月暴死”“开服半年暴死”“一年内暴死”“出海暴死”“国外审美高,肯定看不惯你这抄袭的游戏”?

 


 

结果呢?各大平台评分回暖,海外一片好评。结果就有人说“我怎么没看到身边有人玩?”“花钱买的吧?整天上热搜”“笑死,是不是觉得我们不会翻墙啊,国外那么多差评看不见?”

 

 

然后直接拿流水出来打脸,就有人嘲讽“哎呀,不就是27平行宇宙登顶嘛”(给猴子们提个醒,现在是56平行宇宙登顶了喔)

 

 

再然后就是腾讯方面。为什么赚钱这么火的游戏不叫刺激战场而是叫刺激战场手游呢?为什么不是像原神一样,不管海内外还是手机端、PC端等都叫原神呢?哦,原来刺激战场有端游啊,原来端游已经大火了啊,原来是代理啊,那你吹什么?

 

 

我记得拿原神27国登顶是为了对抗天龙人开服暴毙言论。你看27国后还有人关注登顶么?你当是舟舟人么?

 


 

不过后面有拿赛马娘日服开服流水和pubg100国下载榜拐原神的。天龙人这波是进化成魔怔人了呀,反米不反手游。

 

 

下载跟流水不同,

 

 

流水是为了打脸说原神必死的黑子,还有怕神庙通关漫展走错的不愿意透露姓名的玩家,还有隔壁拿流水说话最后被碾压转而直接开地图炮的玩家,还有,,,面对换皮以及搞垮对手公司起家的公司用无人吹形容然而却对孤注一掷投入资金时间人员开发的原神用吹的震天响这词来形容的人(如果不能公平视角看问题,我觉得还是别提问题了吧)

 

 

还有,给那些起初二创以及宣传up被网暴的最好证明,还有,原来你也玩原神玩家的认同,还有,其实我们也没有吹,只是这个证明来挂着,不影响啥吧?刺激到人了吗?

 


 

最后,其实我也不是原吹,甚至我生活中的朋友我都没安利。但是,不可否认的是,原神的质量无论是场景风景还是故事,以及配音跟音乐,我觉得无可挑剔。(ps:公关跟策划该骂骂)