16核心默频2.0G的服务器CPU用来打绝地求生是啥效果?

前两天买了个至强E5 2698BV3处理器,给自己捡了一套新的洋垃圾玩玩,这颗处理器默频2.0G全核睿频2.4G单核睿频3.4G,16核心32线程。很多小伙伴看到这样的参数认为这么低的单核性能啥也干不了别说玩游戏了。

那我来测试一下这颗处理器用来打绝地求生是啥效果吧,简单说下机器配置:

处理器:E5 2698BV3

主板:精粤X99钛金D3

内存:4*8G RECC D3 1600

显卡:亮机卡GTX1063

其他的不介绍了。。。

主板已经打了鸡血驱动所以处理器的全核睿频由2.4G变成了3.4G,但是实际高负载下睿频是低于全核3.4G的。

游戏特效设置如下:渲染比例100%,材质、抗锯齿、视距三超高。

进入游戏广场后打开了任务管理器看了下,这游戏多核优化还行的,并没有出现一核工作多核围观的场面,大多核心都处于活动状态。

广场上帧率还行100到150帧。

上飞机了也不差依旧100+帧。

跳伞。

打的是训练局,所有人都是电脑AI,轻松突突突。

最后淘汰了14个成功吃鸡。

结束后看下游戏加加的帧数统计平均116帧,最低90最高137,表现似乎可还行?并没有像有些人认为的那样啥也做不了啊。

最后做个总结:普通家用就不要折腾这种处理器了确实应该选择单核性能高,核心数6到8个就够了,像I5 12490F这种就挺好,但是你用的上这么多核心的性能比如用来手游多开啥的那么可以考虑这种服务器U,毕竟这个2698BV3目前350块就能拿下,性价比是有的,我本人是用不上这么多核心的纯粹图一乐。然后功耗和发热的话简单口述一下吧也没啥好测试了,处理器待机30W满载135W,实际发热量跟普通酷睿I5差不多,我37块淘的五热管散热器轻松压制。