使命召唤这个游戏中,角色的装束,飒气十足

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使命召唤这个游戏中,角色的装束,飒气十足 。首先骗氪,使命召唤这游戏充钱能让你变强吗?就我现在的游戏体验来说,除了开挂,你用钱就基本只能给你的人物和枪换个皮肤,可能氪金人物有专属语音,这个我没有,我不清楚,以及氪金枪皮肤会多个消音?里面这样的枪皮叫一体成型。不像王者荣耀加属性直接影响平衡。这什么概念呢?FPS里面见面不是你秒了我,就是我枪起了,一枪秒了,有什么好说的?

我一个直男看习惯了其他游戏里花里胡哨的装扮,是其他游戏里乃子不够大了还是腿不够白了?对这里面的人物皮肤心如止水好吧。一句话,你喜欢,你觉得好看,你觉得值,你觉得这个装扮能给你优越感,你就买,随你心意吧?主播们那里都有那个转盘的保底金额,大概八百多,可能这个贵一点。cfm里面一把英雄多少?影不影响平衡?然后手感,这个玄学问题,仁者见仁,智者见智好吧。

追求手感你怎么不去中东呢?那个最真实了。这个游戏中角色的装束当然是飒气十足,比起《和平精英》里千姿百态的妖媚装束,当然是更加英武,但是我不知道将来腾讯会不会还是把《使命召唤手游》搞成一个卖时装皮肤的游戏。照片都是我用手机拍摄iPad屏幕得来的,可能有点反光,实际在iPad上玩效果好得多。第一把多人游戏当然就打赢了,我猜肯定又是很多人机,但是越往后打,明显难度就更大,一些很狡猾(也很愚蠢)的玩家打法出现了,估计活人玩家也不少。

从游戏操作性上来说,和《和平精英》这类游戏差不多,但是按钮的位置略微有一些偏移,因为我刚打完《和平精英》过来,一激动就操作错误。游戏过程,最大的感觉就是,子弹打完太快了,可能因为都是自动式武器,突突突突突突突,没几下就要换弹夹,估计再往后,会打和不会打的区别,就是如何利用掩体换弹夹,还有队友之间互相掩护换弹夹的意识。

我现在打过的几个地图都是巷战(好像《使命召唤》一直就是巷战吧),也许是现在所有玩家对于地图都不熟悉的原因,经常发生这样的情况,就是冲进一个屋子或者拐过一个街角,和反向冲过来的敌人撞个满怀。此外,巷战地图里其实有很多可以埋伏的地方,现在玩家也没有培养出像样的打法,一队人往前突突对喷,这时候,只要一个人绕过去,从侧面一通突突,一个人就可以干翻对方一个队。

这就是今天刚玩的一些体验,估计随着玩家的摸索,慢慢就会形成打法和技巧。目前看来,《使命召唤手游》虽然也是继承了一个大IP,但是人物角色不够鲜明,毕竟是对战类游戏,和XBox上那种有情节的射击类游戏不是一回事。在《使命召唤》里是和恐怖分子浴血奋战,在《使命召唤手游》里似乎就是特种兵之间的日常训练,这感觉和情怀还是有很大差别的。