CF传言大求真:失准和武器命中率

传言大求真,探究火线传言真相!

 

 

失准,作为一款射击类游戏,在穿越火线中似乎是一个不太好的词汇。在大家普遍追求精度以快速击败敌人、减少自身损失时,武器是否失准也就成了非常关键的因素。那么,什么才是武器失准呢?在点射时打出了横杠弹道的武器究极是不是失准?不同武器之间有什么区别?

 

 

本期传言大求真,来一探究竟!

 

 

Part.1 什么是失准

 

 

在地图工坊中构建了一张由近到远不同标靶的地图,并且建立另外一面墙壁作为点射的起始点。

 


 

以最经典的英雄级武器AK47-火麒麟(精度恢复500ms,以2发/s进行点射)、M4A1-雷神(精度恢复200ms,以5发/s进行点射)和AK12-天启(精度恢复200ms,以5发/s进行点射)作为对比。

 


 

从火麒麟的弹着点就能看出,在最近的一块标靶上,以精度恢复相同的频率进行点射时,弹着点基本呈现一点。而当我们来到最远的标靶时,火麒麟的弹着点已经不在一点,而是呈现横线扩张,同样的问题也出现在雷神上。

 



 

那么这就代表火麒麟和雷神被“暗削”变得不准了吗?NO!因为真正的失准是像天启这样的情况:在最近一块标靶上,天启哪怕以大于精度恢复的时间进行多次点射,也打不出像火麒麟和雷神一样的横杠,因为天启是这三把步枪中唯一一把真正意义上的“失准”。

 




 

Part.2 为什么会打出横杠?

 

 

在CF中的大部分枪械武器(排除霰弹枪和特殊武器)进行点射时,均为横线或者矩形;当以大于武器的精度恢复进行点射时,打出来的弹道若呈直线,则为不失准武器,打出的弹道若在横线上下,则为失准武器,将失准武器的弹道图多次叠加后,就会得到一个矩形,且大部分狙击枪的盲狙弹道同样为矩形。并且除失准、精度恢复外,还有一条初始精度决定了弹道落点的横线长度。

 

 

Part.3 主流步枪初始精度表

 


 

初始精度的数据数据越大,则点射弹道的横线越长。这里面比较特殊的例子是M4A1-战龙,它的初始精度略低于其它M4A1,但这数据差异在实战中基本无法感知。另外,初始精度相同并不意味着点射能力相同,AK47、M4A1和M14EBR的初始站立精度完全一致,但点射还要受到更多因素影响,这里列出的仅是影响横杠的数据。

 

 

最后,均衡的数据虽然能成就诸如AK47、M4A1、M14EBR和新QBZ03这样的优秀武器,但实战中只要某一方面非常突出的优点,就能成为非对称作战的核心。是否失准、点射横线长都只是一小部分衡量武器的指标,比如下面这把枪,虽然它失准且点射能力极差,但游戏里听到它的枪声时各位的警惕程度大概率直线上升:

 


 

它就是斯泰尔冲锋枪。